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*3D [#zafeeefa]

**[[モデリング]] [#i4b95c18]


**[[マッピング]] [#d58cf9ef]

**[[レンダリング]] [#tbfd7bd2]

**[[動画]] [#qe23c19c]

**[[How To>HowTo3D]] [#h12a33d6]
-3Dに関する情報etcを書き込んでください。
#article

**4つの断面ツ-ルについて [#j1a5c78b]
>[[*Baby Room]] (2006-07-17 (月) 12:28:01)~
~
VW12には断面図作成ツ-ルが3つあり、更にDX版には「断面ビュ-ポ-トを作成」ツ-ルがあります。それぞれのツ-ルを簡単な例から説明します。~
図中、左上の3D形状(ナットの一種)をそれぞれのツ-ルを用い中央部で全断面したものが右側の図形です。~
~
(1)「切断面を生成」ツ-ルでは元の3D図形はそのままで、新しいレイヤ-に切断端面図が出来ます。→図A-1~
  図A-2は面を作り、ハッチングを施した例です。いずれも2D図形となります。~
~
(2)「モデルを切断」ツ-ルも元の3D図形はそのままで、新しいレイヤ-に削り取った図形は3D多角形に変換されます。                                            →図B OPEN GL仕上げ~
~
(3)「曲面で切断」ツ-ルでは、同一レイヤ-に3D切削図形として表示され、断面部分の着色も可能。→図C OPEN GL仕上げ~
~
(4)「断面ビュ-ポ-トを作成」ツ-ルでは、シ-トレイヤ-上の断面ビュ-ポ-トとして表示され、レンダリングの種類、断面からはみ出す部分を表示させるか否かなどの選択が出来ます。
断面線は1.02mmと太い線で強調され、断面部分は赤色で表示されます。~
クラス「断面スタイル」をダブルクリックすることで線太さ、塗りなどを編集出来るようになります。→図D-1ははみ出す部分を表示。→図D-2ははみ出す部分を非表示。いずれも2D図形となります。~
多段断面表示も可能で、例については[[拡張ツール集]]をご覧ください。~

#ref(http://homepage.mac.com/vwrr/.public/aaa/2d/Danmen.png)
//
- うう〜〜〜ん。VW12の基本のみで、全くの初心者の私。パイプ状のものを作って、『切断面を生成』で切ってみました。三角マークが出てプスって切ったんですが、、、どこにも切断面がないんです。レイヤは1つのまま。やっぱり、ちょっと、試したくらいでは難しいですね。 -- [[*nora]] &new{2006-07-17 (月) 19:04:17};
- Baby Room さん、ありがとうございます。ご指導の通りに、『2Dで見る』ということで、一件落着。3Dのままで切断するものと勘違いしてました。ちゃあ〜〜んと、レイヤもできていました。できた図形はパイプですので、細長い長方形が2個のグループになっておりました。これから、いろいろ試して、3Dの手始めです。今後ともよろしゅうにお願いしますね。 -- [[*nora]] &new{2006-07-18 (火) 18:49:15};

#comment



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