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**[[Q&A/13]] [#bf56e201]
|RIGHT:70|LEFT:410|c
|~題名|「クラス」を更にクラス別けする方法|
|~バージョン|VW11.5 Mac|
|~投稿者|[[tn]]|
|~状態|完了|
|~投稿日|&new{2009-08-04 (火) 01:53:01};|
***質問 [#sec40eca]
始めまして。初心者ですが、どうぞ宜しくお願い致します。
現在VectorWorks11.5をMac OSX環境で使用しております。
基本的(?)な操作はおおよそ把握しているつもりですが、分からないことがあったので、質問させて頂きます。
VectorWorksでパース作成を行っており、家具などをフリーのダウンロードサイトから落としてきました。
DXFデータなのですが、VectorWorks上でファイルメニューから「取り込む」「DXF/DWG」で何とか取り込むことは出来ました。
ここまでは特に問題ありません。その取り込んだファイルのクラスを確認したところ、「クラス→クラス」と言った具合にクラスの中に更に細かくクラス別けがしてありました。
マニュアル本は2冊所有しており、参照してみましたがこのことに関しての説明は特に記載されていません。
気にしないで使用しても問題は無いと思われますが、実はCinema4Dに取り込んでの使用を考えている為、このクラスの中に更にクラス別け出来ればとても便利だと思った次第です。
Cinema4DへはVectorWorks eXchange R2を使用し、C4D中間形式ファイルを書出ます。
CINEMA 4Dでこの中間ファイルを開くと、クラスごとにオブジェクトが分かれて
マテリアル(テクスチャ)が適用されるので、このマテリアルを編集したりライティングやアニメーションの設定を行えるようになります。
よってクラス別けを行わなければならないのですが、オブジェクト一つ一つに細かくクラス別けを行う上で、
クラスを更に細分化出来れば(クラスのクラス別け)整理しやすくてありがたいのですが…
レイヤーで別けることが出来れば話は早いのですが、レイヤーで別けることが出来ないようです。以上ですが、クラスを更に細分化(クラス別け)する方法をご存じであれば教えて頂ければ大変助かります。どうぞ宜しくお願い致します。
***回答 [#za0c3f0a]
- 木目-1,木目-2と言う具合でクラスの名前を付けていくと、木目→1と2という具合に整理する事は可能です。ただ、これがtnさんのおっしゃる、「クラスのクラス分け」に相当するのか,わからないのですが。。。私はこの方法で整理しています。 -- [[*gan]] &new{2006-08-28 (月) 23:16:30};
- 御返事誠にありがとうございます。お伝えして頂いた通りにするのがおそらく最もシンプルなやり方かもしれません。 -- [[tn]] &new{2006-08-28 (月) 23:35:21};
- 文章の改行になるのかと思ってリターンキーを押したら、即コメントの書込になってしまいました…続きです>ただ、インテリアパースを作成すると、家具1点だけで複数のテクスチャを使用します。よって店舗なんかのパースであれば、それこそ様々なオブジェクトを配置することになり、「クラス」もおそらく100単位の数になりそうです。私は以前家具の3Dをダウンロードしたのですが、それを同じように開いて頂ければわかりやすいとは思いますが、ダウンロード先がちょっとわからないので確認して頂くことが出来ず残念です。ちょっと探してみます。 -- [[tn]] &new{2006-08-28 (月) 23:53:28};
- 度々すみません。探していたら、見つかりました。ダウンロード先はハーマンミラー社のサイトでした。URLを記載しておきます。もし宜しければ一度ダウンロードしてVectorWorksで開いてみて下さい。クラスの中に更にクラス別けしてあるのが確認出来ます。(ちなみに一番始めの書込に、DXFデータと記載しましたが、DWG形式のデータでした)http://www.hermanmiller.com/CDA/SSA/Category/0,1564,a4-c410,00.html (トップにあるアーロンチェアをダウンロードしても構いませんし、左側にある「3D Models」から選択して頂き、好きなものをダウンロードしても構いません) -- [[tn]] &new{2006-08-29 (火) 00:07:21};
- 自己解決しました。クラスの中に、更にクラス別けする方法がわかりました。方法は、例えばクラス名を「オブジェクト」にしたとします。その後新規で「オブジェクト(クラス名)」+「ー(ハイフン、もしくはマイナス)+「サブタイトル(例えば数字やパーツ名称等)」を作成してやればクラスを更にクラス別け出来ました。このやり方って、マニュアル本とかに載っているのでしょうか?それとも皆さんは常識で使っているやり方なのでしょうか?いずれにせよ解決致しました。ganさん、ありがとうございました。 -- [[tn]] &new{2006-08-29 (火) 00:25:33};
- ganさんのコメントをよくよく見直してみたら、私が先ほど説明したことを既にご説明頂いていたのですね!?…失礼致しました。 -- [[tn]] &new{2006-08-29 (火) 00:28:34};
- VW9を使っていた時にはクラスを新規に作るとき『木目』を選んで作ると『木目-2』とかってできていましたが、VW12では同じ様に『木目』を選んで作っても『一般-2』『一般-3』とかになります。其れを自分なりに『木目-2』とかにする必要があります。ですから、VW9のように旧いバ−ジョンでは同じ名称が頭についてると、言われるような分類が自動的に考えなくともできていたのですね。私はマニュアル本とか常識って知りませんが。。。 -- [[*nora]] &new{2006-08-29 (火) 05:36:08};
- 説明不足な点が有って,すみませんでした。私も店舗のパースを作成しているのですが、テクスチャーやクラスは6-10種類程度。RW+Photshopで仕上げている所為かもしれないですが、それで十分です。個々のオブジェクトに対しての編集は必要になるのですが、シンボルにする事で作業はかなり楽になると思います。ですから、シンボルの数は多いですね〜。どちらが効率的かは、各人の作業の仕方次第ですが。。。(^^ -- [[*gan]] &new{2006-08-29 (火) 09:46:20};
- 「Macユーザーはマニュアルをみない」の定説を地でいく楽々くんです。(汗)&br;さて、マニュアルを見ると載ってますね。クラスを作成するの所のクラスを階層化というので。。。でもnoraさんの様に、あれ?こんなん出来てる!って感じで覚えていってるのが殆どかも。(笑) -- [[楽々くん]] &new{2006-08-30 (水) 08:29:15};
- 楽々くんのおっしゃる通りでございます。目先にあるものに食いついて仕事してるってとこですね。日々。マニュアルはほんの最初に数カ所。よっぽど窮した時に見るくらいで、もう、存在すら。。。 -- [[*nora]] &new{2006-08-30 (水) 09:27:39};

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