Top > VectorWorks12
*VectorWorks12 [#r3474d29]
|BGCOLOR(white):100|BGCOLOR(white):100|BGCOLOR(white):100|BGCOLOR(white):100|c
|[[Compatibility>VectorWorks/12/Compatibility]]|[[2ボタンマウス対応>VectorWorks/12/2ボタンマウス対応]]|[[使用感>VectorWorks/12/使用感]]|[[動作確認>VectorWorks/動作確認]]|
|[[基本画面>基本画面]]||||

-このバージョンより[[NNA:http://www.nemetschek.net/]]のローカライズになり、NNAのオリジナルVectorWorksへとなりました。
-メニューコマンドの種類、配列等のユーザーインターフェースが世界標準になりました。
-その為に、インタフェースがかわり、どこにどのコマンド(ツール)があるか、ということで最初戸惑います。
-また、日本製のツール群(SFX,JWC変換)が入ってない為、別途インストールする必要があります。
-3次元設計においては、高精度な3D図形の生成はもちろん、&aname(NURBS){NURBS(ナーバス)};による自由なモデリング機能あり。
**機能一覧 [#j10d9b12]
-インタフェース 2ボタンマウス対応 デザインレイヤ、クラスなどの図面構造属性 データパレット
-二次元汎用CAD機能 イメージ画像の圧縮機能 図形への装飾 効率的なスナップ機能 様々な寸法入力 図形と連動するデータベース機能
-三次元汎用モデリング機能 複雑なモデル作成支援機能 ドレープ、蓋生成などの3DPowerPack ワークシート機能
-シートレイヤ機能
-壁作図機能 ドア、屋根作図機能
-等角投影、透視投影をはじめとする様々な投影法 陰線消去、ソリッドなどの基本的なレンダリング機能 平行光源、点光源、スポット光源、背景放射光、太陽光

***現在、ララちゃんのところで、VectorWorks12の実況中!!みなさんいってみてね [#xdbc0cb9]
***NURBS [#qe6f49b3]
Non-Uniform Rational B-Spline の略。日本語に直すと「非一様有理Bスプライン」って意味不明(笑)?。&br;
要するに、曲線や曲面を表現する方法の一種 ってこと。複雑な曲面を表現するのにいるんですな。できるだけNURBSを使うことにより、データが軽くなる。
 Non-Uniform:節点(ノット)の間隔が一定ではない。 (コントロールポイントによって制御できる範囲を調節できる)
 Rational:同次座標系から投影された結果、有理式で表現される。 (ウエイトがある)
 B-Spline:Bスプライン基底関数によってできている。
**動作確認 [#g4e013e0]
Macの場合
 OSX10.8迄は なんとか動く。10.9からはもう動きません。

リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ リンク元   ヘルプ   最終更新のRSS