マッピング
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開始行:
*マッピングとは [#jc162e74]
3Dモデルの表面に様々な質感・表現をつけること。
大きく分けて、
テクスチャマッピング
環境マッピング
透過マッピング
バンプマッピング
がある。
#ref(texture01.jpg,around,50%)
RenderWorksでは、それぞれ
色属性(テクスチャマッピング)
反射属性(環境マッピング)
透明属性(透過マッピング)
バンプ属性(バンプマッピング)
となっています。
#clear
**新規テクスチャ [#nfdcafd6]
#ref(texture03.jpg,around,50%)
リソースブラウザの
リソース>アクティブファイル>テクスチャ...
を選ぶと 上記の『テクスチャの編集』設定画面が
表示される。
#clear
終了行:
*マッピングとは [#jc162e74]
3Dモデルの表面に様々な質感・表現をつけること。
大きく分けて、
テクスチャマッピング
環境マッピング
透過マッピング
バンプマッピング
がある。
#ref(texture01.jpg,around,50%)
RenderWorksでは、それぞれ
色属性(テクスチャマッピング)
反射属性(環境マッピング)
透明属性(透過マッピング)
バンプ属性(バンプマッピング)
となっています。
#clear
**新規テクスチャ [#nfdcafd6]
#ref(texture03.jpg,around,50%)
リソースブラウザの
リソース>アクティブファイル>テクスチャ...
を選ぶと 上記の『テクスチャの編集』設定画面が
表示される。
#clear
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