**レイヤプレーン [#c6b9f116] 正式にはアクティブレイヤプレーン 2D図形ではあるが、あたかも高さ0を与えた柱状体の様に、3Dで見える。 これとは逆に、従来通りの見え方をするレイヤがスクリーンプレーン。 #ref(layer_pl01.jpg,,50%) **平面グラフィックス [#o13e413a] #u2b(AJqjAMoyM88,l) #u2b(clear) **操作する図形は同じ平面上でなければなりません。 [#o1db7032] ver2010迄は この二つのプレーンは 曖昧であったが、 2011以降 きっちり分かれた仕様になっている。(仕様変更) このため、レイヤプレーンとスクリーンプレーンの図形を 貼り合わせ等の加工をすると、 #ref(layer_pl04.jpg,,75%) との警告がでて、操作できない。 対処方法は、二つの図形を選らんで、データパレットで どちらかのプレーンに設定しなければならない。 **設定方法 [#af828ca2] 以後描く図形に設定する場合は、 データ表示バーで設定 #ref(layer_pl02.jpg,,75%) 選択図形だけに設定する場合は、 データパレットで設定 #ref(layer_pl03.jpg,,75%) #comment |