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*マッピングとは [#jc162e74] 3Dモデルの表面に様々な質感・表現をつけること。 大きく分けて、 テクスチャマッピング 環境マッピング 透過マッピング バンプマッピング がある。 #ref(texture01.jpg,around,50%) RenderWorksでは、それぞれ 色属性(テクスチャマッピング) 反射属性(環境マッピング) 透明属性(透過マッピング) バンプ属性(バンプマッピング) となっています。 #clear **新規テクスチャ [#nfdcafd6] #ref(texture03.jpg,around,50%) リソースブラウザの リソース>アクティブファイル>テクスチャ... を選ぶと 上記の『テクスチャの編集』設定画面が 表示される。 #clear
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*マッピングとは [#jc162e74] 3Dモデルの表面に様々な質感・表現をつけること。 大きく分けて、 テクスチャマッピング 環境マッピング 透過マッピング バンプマッピング がある。 #ref(texture01.jpg,around,50%) RenderWorksでは、それぞれ 色属性(テクスチャマッピング) 反射属性(環境マッピング) 透明属性(透過マッピング) バンプ属性(バンプマッピング) となっています。 #clear **新規テクスチャ [#nfdcafd6] #ref(texture03.jpg,around,50%) リソースブラウザの リソース>アクティブファイル>テクスチャ... を選ぶと 上記の『テクスチャの編集』設定画面が 表示される。 #clear