*VectorWorksと遊ぼう! [#g2fac47d] **3Dオブジェクトを直接いじって遊ぶ!! [#y26f28ca] ***いきなり正多面体に挑戦! [#t2f70cf7] VectorWorksの機能を生かしたモデリング!ソリッドモデル -『メニュー>モデル>重なった部分を残す』 という方法で多面体をつくっております。 -モデリングの時にファイル>書類設定...>単位 の 精度を上げると精度の高いモデルができます。 イラストをクリックすると、動画がみれます。 &br; |[[&ref(4men.jpg,nolink);:http://homepage.mac.com/axa/.Public/vwrr/3d/play/ikinari_4.html]]|[[&ref(6men.jpg,nolink);:http://homepage.mac.com/axa/.Public/vwrr/3d/play/ikinari_6.html]]|[[&ref(8men.jpg,nolink);:http://homepage.mac.com/axa/.Public/vwrr/3d/play/ikinari_8.html]]|[[&ref(12men.jpg,nolink);:http://homepage.mac.com/axa/.Public/vwrr/3d/play/ikinari_12.html]]| |CENTER:正四面体|CENTER:正六面体|CENTER:正八面体|CENTER:正十二面体| &br; |[[&ref(20men.jpg,nolink);:http://homepage.mac.com/axa/.Public/vwrr/3d/play/ikinari_20.html]]|[[&ref(32men.jpg,nolink);:http://homepage.mac.com/axa/.Public/vwrr/3d/play/ikinari_soccer.html]]|[[&ref(pira.jpg,nolink);:http://homepage.mac.com/axa/.Public/vwrr/3d/play/ikinari_pyramid.html]]| |CENTER:正二十面体|CENTER:サッカーボール|CENTER:ピラミッド| ちょっと開くのに時間がかかるかも。。。(汗) ↑.Macが変更になったためしばらく工事中 (T-T |