データ/3D/正多面体
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いきなり
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に挑戦!
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『
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>モデル>
重なった部分を残す
』 という方法で多面体をつくっております。
モデリング
の時にファイル>
書類設定
...>単位 の 精度を上げると精度の高いモデルができます。
イラストをクリックすると、動画がみれます。
正四面体
正六面体
正八面体
正十二面体
正二十面体
サッカーボール
ピラミッド
ちょっと開くのに時間がかかるかも。。。(汗)
↑.Macが変更になったためしばらく工事中
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VectorWorksと遊ぼう!
いきなり正多面体に挑戦!
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Last-modified: Sun, 22 Jun 2025 17:02:18 HADT (388d)
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