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と遊ぼう!
3Dオブジェクトを直接いじって遊ぶ!!
いきなり
正多面体
に挑戦!
VectorWorks
の機能を生かした
モデリング
!ソリッドモデル
『
メニュー
>モデル>
重なった部分を残す
』 という方法で多面体をつくっております。
モデリング
の時にファイル>
書類設定
...>単位 の 精度を上げると精度の高いモデルができます。
イラストをクリックすると、動画がみれます。
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ちょっと開くのに時間がかかるかも。。。(汗)
↑.Macが変更になったためしばらく工事中
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3Dオブジェクトを直接いじって遊ぶ!!
いきなり正多面体に挑戦!
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Last-modified: Mon, 26 Nov 2012 02:37:03 JST (4169d)
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