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2010の時に作った手抜きパースを元に比較してみました。 ↑2010のRenderWorksです。光を当てすぎるとテーブルの天板等が 色飛びしてしまったり、光の数を増やすと時間がかかったりで ライティングが非常に難しかったです。 ↑2010のデータを 2011でそのままレンダリング。暗いです。 エンジンが違うのでライティングは2011用にしなくてはいけないです。 ↑ライティングの数はソノママで、ライティングの強さを3〜4割あげてのレンダリング。 間接光のバウンスなし 天井面が明るく表現される。陰がソフトになります。 ↑バウンス1回 ↑バウンス2回 ↑バウンス4回 これをやろうと思うとさすがに12コアがほしくなる。
●旧バージョンのデータをv2011上でレンダリングする場合 ●テクスチャの質感設定について ●RW-アートレンダリングのスタイルについて ●面光源について ●明るさ設定について ●レンダリングの画面描画順について ●推奨動作環境について
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