Top > レンダリング レンダリング CADで言うレンダリングとは、線と面の図形情報に彩色情報と光(光源)の情報をミキサーにかけて画像化すること。 レンダリング時、画面に光源の図形を隠す設定メニュ>Vectorworks>環境設定...>画面タブ>光源図形の表示→表示しない メッシュモデルのスムースレンダリングVer12.5でメッシュモデルのカクカク感がなくなるかをOPEN GLレンダリングで試します。 人物モデルは拡張ツール集についている「人物ツール」は使用しておりません。--らくらく研究生 2007-02-16 (金) 20:35:23 左図は自動車の部分例です。ボディーのみメッシュ、他は3D多角形で構成されています。 VW-仕上シェイドレンダリングの代用法グレーや単色のレンダリングでは形状がはっきりしない場合、稜線を表示させるとわかりやすくなる。 (図の左)次にVW-陰線処理レンダリングを選び、稜線を取出す。こちらはベクトルデータで稜線内部は透明となる。線の太さを指定、不要な線は削除しレイヤー2を設け同位置へペースト。(図の中央)二重レンダリングの結果が図の右です。VW-仕上シェイドレンダリングより高品位で取出せます。 上記のように二重レンダリング表示がVW2008で可能となりました。 レンダリングされない複雑な形状への対策複雑なソリッド形状、複雑なNURBS曲面形状をOpenGLレンダリングしようとすると アウトラインの取出しとシルエット表現左図はVectorWorks12DXに付属の3DフィギアモデルをOPEN GLレンダリングしたもの。 その後の研究で3Dモデルから塗りのある2Dシンボルを簡単に軽く制作出来る事がわかりました。-- らくらく研究生 2006-10-26 (木) 21:44:23 |